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Advierten sobre videojuego comunista que promueve la revolución violenta

Published: 6 de mayo de 2022
videojuego comunista Tonight We Riot
En una foto de archivo, un hombre de cabello azul juega un videojuego durante la Comic Con de Emerald City en el Centro de Convenciones del Estado de Washington el 2 de diciembre de 2021 en Seattle, Washington. Tonight We Riot, un videojuego que promueve abiertamente matar policías y establecer un estado de bienestar comunista, sigue prosperando en la comunidad de jugadores desde 2020, sirviendo a un nicho de jugadores izquierdistas que sienten que el juego satisface sus necesidades de desahogar su frustración con su casta social. Sin embargo, no todos están convencidos del trasfondo subversivo del juego y su estrategia de marketing comercial. (Imagen: Mat Hayward/Getty Images)

Un videojuego que promueve la revolución comunista violenta circula libremente desde 2020, atendiendo las necesidades de los ideólogos de izquierda mientras voces conservadoras advierten sobre su contenido explosivo.

“El videojuego ‘Tonight We Riot’ que se lanzó en 2020 tenía jugadores que mataban policías y capitalistas con ladrillos y bombas incendiarias para llevar a cabo una revolución comunista. Fue lanzado en la plataforma Nintendo y Steam”, escribió en Twitter el periodista y autor conservador independiente Andy Ngo, llamando la atención sobre el asunto nuevamente.

El juego fue desarrollado por el estudio estadounidense Pixel Pushers Union 512 (PPU512) y lanzado a través de Means Interactive; el primero se describe a sí mismo como una «cooperativa de personas creativas», mientras que el segundo es «una cooperativa de desarrollo y publicación de videojuegos que crea juegos de izquierda poscapitalistas». 

Disponible para Windows, macOS, Linux y Nintendo Switch, Tonight We Riot (TWR) cuenta con una calificación «muy positiva» en Steam con 451 reseñas, pintando una imagen de una futura sociedad distópica donde cada persona común se ve obligada a trabajar para un miseria mientras que los ricos y los ricos disfrutan de la buena vida en sus fincas apartadas.

COMUNISMO Y ANARQUÍA

Sin embargo, los opresores son enmarcados como «capitalistas», mientras que los reprimidos son naturalmente revolucionarios de izquierda que se «levantan» con banderas comunistas a cuestas.

Los levantamientos a pequeña escala son el nombre del juego. Si el jugador organiza bien su equipo de mafiosos, puede derrocar violentamente a un tamaño cada vez mayor de escuadrones de la policía antidisturbios y, eventualmente, implementar su propia visión de un estado comunista de salvación.

“¿Qué pasaría si hiciéramos un juego izquierdista sincero y sin disculpas, donde mostráramos esa estructura [izquierdista], mostráramos que podría haber esta pelea, que podría tener una culminación real, que podríamos llegar a alguna parte ¿con eso?» El fundador de PPU512, Ted Anderson, le dijo al sitio web Observer qué los inspiró a crear el juego.

Toda una historia

“En un nivel, es un pequeño y lindo juego de pixel art”, dijo a Observer Stephen Meyer, un desarrollador de TWR empleado por PPU512.

“Pero en otro, hay una mecánica aquí que es diferente de la mecánica normal del juego donde hay un protagonista que adopta esta teoría de la historia del ‘gran hombre’. No no no. Es el movimiento. Es el pueblo levantándose”.

Una característica notable de TWR es que el jugador controla no solo a un héroe individual, sino a un grupo de revolucionarios itinerantes mientras condenan al hombre proverbial.

“No ha habido un juego explícito sobre derrocar al capitalismo antes”, dice la cofundadora de Means, Naomi Burton.

“Ver esos valores anticapitalistas que más del 50% de los jóvenes estadounidenses han reflejado en un videojuego hace que todos nos sintamos vistos y escuchados, y nos recuerda que no estamos solos en la lucha por un futuro mejor”.

Los izquierdistas se sienten como en casa

La idea de crear un nicho para los jugadores de izquierda que quieren jugar su fantasía personal de camarada revolucionario en un juego de combate pareció prender.

Socialist Gamers es una comunidad de jugadores que conecta a jugadores izquierdistas y respalda juegos que están lo suficientemente despiertos como para encajar dentro de sus límites determinados ideológicamente. 

Al mismo tiempo, la plataforma busca hacer retroceder lo que define como una subcultura misógina y de extrema derecha que gobierna la industria.

“Querían crear un lugar para que los fanáticos de los videojuegos de izquierda se reunieran y se conectaran sin la toxicidad que prevalece en la cultura de los juegos en línea”, dice Leslie, un apodo femenino autoidentificado y miembro de la plataforma desde 2017, citado por Observer.

“La industria misma todavía tiene un largo camino por recorrer en términos de ser más accesible y menos misógino, pero los temas y los mensajes que los juegos comparten con los jugadores se están volviendo cada vez más revolucionarios, y creo que eso es algo absolutamente bueno”, agregó.

TWR fue, en general, bien recibido en la comunidad de jugadores y elogiado por sus innovaciones, narración y estilo. Muy pocos parecían estar preocupados por el explosivo contenido y la ideología del juego.

Un análisis más equilibrado

Robert Verbruggen, editor colaborador del más conservador National Review, un jugador frenético, también reseñó TWR y, aunque apreciaba el ingenio y la originalidad del juego, dijo en su artículo titulado Antifa: The Video Game que el juego es «demasiado simple, corto y fácil de justificar su precio de $15».

Verbruggen describió la declaración política del juego como «un grito de ayuda inmaduro y deliberadamente ofensivo».

“Es bastante divertido que los socialistas estén vendiendo un producto demasiado caro a través de la última consola de Nintendo y el portal de juegos de computadora Steam, que está a cargo de la compañía multimillonaria Valve”, bromeó Verbruggen.

“Ahora que lo pienso, ¿quién esperaría que el socialismo produjera un mejor juego sobre la violencia callejera en 2020 que el que producía el capitalismo hace 30 años de todos modos?” añadió.