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El metaverso de Zuckerberg planea monetizar ‘todo el comportamiento humano’

Jonathan Walker
A Jonathan le encanta hablar de política, economía y filosofía. Tiene perspectivas únicas sobre todo, lo que lo convierte en una mezcla bastante extraña de liberal-conservador con una veta de pensamiento austriaco independiente.
Published: 5 de noviembre de 2021
TOPSHOT - Una persona se toma una selfie frente a un logotipo recientemente revelado de "Meta", el nuevo nombre de la empresa matriz de Facebook, fuera de la sede de Facebook en Menlo Park el 28 de octubre de 2021. - Facebook cambió el nombre de su empresa matriz a "Meta "el 28 de octubre, cuando el gigante tecnológico intenta pasar de ser una red social plagada de escándalos a su visión de realidad virtual para el futuro. (Imagen: NOAH BERGER / AFP a través de Getty Images)

El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció recientemente el cambio de nombre de la empresa matriz responsable de Facebook, Instagram y WhatsApp a Meta. Junto con el cambio de nombre, Zuckerberg planea expandir Meta de ofrecer solo plataformas de redes sociales a ofrecer un mundo virtual 3D completo.

El objetivo es desarrollar una red global interconectada de comunidades virtuales donde las personas puedan reunirse, jugar y trabajar a través de lentes de realidad aumentada, aplicaciones para teléfonos inteligentes, cascos de realidad virtual, etc. La red Meta incorporará compras en línea, redes sociales y otros aspectos de vida en línea. Sin embargo, estos planes no se harán realidad en el corto plazo.

«Esta no es una inversión que será rentable para nosotros en el futuro cercano… Pero básicamente creemos que el metaverso será el sucesor de la Internet móvil», dijo Zuckerberg durante una llamada con analistas. 

Él llama a la realidad virtual la «próxima gran plataforma informática». Facebook ha creado un equipo de producto para trabajar en el metaverso y planea contratar a 10.000 personas durante los próximos cinco años en Europa.

Aunque los planes de un mundo virtual similar a un mundo real pueden parecer fantásticos en el papel, algunos están preocupados por los nuevos peligros que plantea la tecnología, especialmente dados los diversos escándalos de privacidad y censura que involucran a la plataforma.

Escribiendo para Vice, el editor senior de Motherboard, Janus Rose, afirma que Meta probablemente recopilará datos sobre el comportamiento humano para crear perfiles de usuario que se utilizarán para priorizar el contenido que ven. En 2012, Facebook llevó a cabo un experimento con los usuarios que mostró que el tipo de contenido que publicaba la gente dependía de si su feed de Facebook mostraba contenido positivo o negativo. 

Tal manipulación emocional algorítmica también puede entrar en el espacio virtual. Meta puede recopilar datos íntimos sobre los movimientos del cuerpo físico de un usuario y usarlos para «influir en el comportamiento humano a gran escala», escribió Rose.

En 2015, un científico de datos de una importante empresa de Silicon Valley advirtió que la tecnología se convertiría en un importante manipulador del comportamiento humano. 

“El objetivo de todo lo que hacemos es cambiar el comportamiento real de las personas a gran escala. Cuando las personas usan nuestra aplicación, podemos capturar sus comportamientos, identificar los buenos y malos comportamientos y desarrollar formas de recompensar lo bueno y castigar lo malo. Podemos comprobar hasta qué punto nuestras señales son útiles para ellos y rentables para nosotros», dijo el científico.

Curiosamente, Meta también tiene paralelismos con una novela de ciencia ficción de 1992 llamada Snow Crash. Escrita por el autor Neal Stephenson, la novela habla de un «metaverso», que es un sucesor de la realidad virtual de Internet. 

En la novela, los gobiernos federales han perdido poder, la economía se ha derrumbado y el mundo está controlado por unas pocas grandes empresas. La realidad virtual del metaverso actúa como un escape para las personas donde pueden usar avatares digitales para hacer lo que quieran.

En una entrevista reciente con el NYT, el ex director ejecutivo de Google, Eric Schmidt, predijo que el metaverso desempeñaría un papel importante en el reemplazo de las relaciones humanas. Las personas pueden optar por pasar la mayor parte de su tiempo en un mundo virtual en lugar de en la vida real.

“Todas las personas que hablan de metaversos están hablando de mundos que son más satisfactorios que el mundo actual: eres más rico, más guapo, más hermoso, más poderoso, más rápido. Entonces, en algunos años, la gente optará por pasar más tiempo con sus gafas en el metaverso. ¿Y quién puede establecer las reglas?» dijo Schmidt.